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【JS基础回归】关于parseInt 与 numberObj.toString 中的“raidx”
阅读量:6942 次
发布时间:2019-06-27

本文共 1750 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

一、关于radix的疑问

parseInt以及toString是经常用到的两个方法,如下所示

parseInt (string [, radix])numberObj.toString ( [ radix ] )

我们通常会这样使用:

parseInt('123abc');  //输出 123var num = 123;num.toString();  //输出 '123'

那么,radix这个参数的作用是?神马场景下会用到?有什么注意事项?下文会简单讲解

二、关于parseInt与toString里的radix

parseInt (string [, radix])

作用

讲解可见:

常见使用场景

  1. 将字符串转成对应整数
  2. 将2进制数据转成对应的10进制数据,如canvas API里对像素数据的处理时可以用到(比如将读取的10进制像素数据各种处理,比如低位替换,然后再转回10进制)

注意点:

w3school里的解释其实挺详细了,归纳起来要点如下:

  1. radix可选,取值范围为2-36(包含2与36)
  2. 如指定了radix,且radix为合法值,则用radix来解析string;如radix非法,返回NaN
  3. 如无指定radix,且string不以'0x'或者'0X'开头,则radix默认为10;
  4. 如无指定radix,且string以'0x'或者'0X'开头,则radix默认为16;

简单看如下demo,大致可以不同情况下radix对于最终结果的影响。至于对于string的解析,不再这里进行讨论,可参考上面那个链接

parseInt(11);  //输出 11parseInt(11, 2);  //输出 3parseInt(11, 36);  //输出 37parseInt(11, 38);  //输出 NaNparseInt('0x11');  //输出 17parseInt('0x11', 10);  //输出 0

 

numberObj.toString ( [ radix ] )

作用

  将数字numberObj转成其对应radix进制的字符串

常见使用场景

  1. 将10进制数据转成对应的2进制数据。比如canvas里对像素点的低二位数据进行处理,需现将像素点的RGB值转成对应的二进制数据(默认读取到的是10进制的)

参见:

注意点

  1. radix可选,默认为10,合法值为2-36(包含2与36)
  2. 当radix不是2-36的整数时,会抛出RangeError错误,而不是想parseInt那样简单返回NaN之类的
  3. “当调用toString方法的对象不是Number时,抛出typeError错误”,这句话略费解。其实这里指的是Number.prototype.toString,即Number对象的原型方法,这个看下demo可能更直观点

demo如下,Number.prototype.toString.call('123')这种调用方式是相当奇怪的,至今没有这种需求的场景,所以知道有这么回事就可以了

var num = 123;num.toString();  //输出 '123'num.toString(2);  //输出 '1111011'num.toString(37);  //输出 'RangeError: toString() radix argument must be between 2 and 36''123'.toString(2);  //输出 '123'Number.prototype.toString.call('123');  //输出 'TypeError: Number.prototype.toString is not generic'

三、关于radix取值范围的限制

看了下EC 5里面对radix的限制,没有说明这个取值范围的原因,于是问了下hax大神,hax大神简单明了地回答

36 = 10数字 + 26字母。

于是仿佛明白了什么。。。0 1 2 3 4 5 ... A B C ... Y Z

有种被鄙视的感觉,羞惭满面。。。

 

四、写在后面

文中示例如有错漏,请指出;如觉得文章对您有用,可点击“推荐” :)

转载地址:http://cennl.baihongyu.com/

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